PST ย่อมาจาก Presentation หรือ การนำเสนอ โดย PST อยากจะมีส่วนร่วมในการนำเสนอรูปภาพในรูปแบบภาพ 3 มิติ (3D) หรือ ภาพ 3D Perspective ที่สวยงาม เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือในการออกแบบของ สถาปนิก หรือ อินทีเรีย (Interior) อีกทั้งยังช่วยเพิ่มความมั่นใจให้กับลูกค้าก่อนลงมือก่อสร้างในพื้นที่จริง

บริการออกแบบของ PST3D
- รับออกแบบภาพ 3D Perspective ทางสถาปัตย์, โครงสร้างบ้าน, อาคาร, ตกแต่งภายใน (Interior), ตกแต่งภายนอก (Exterior), บูธแสดงสินค้า (Booth), บูธนิทรรศการ (Event) หรือ แม้แต่การออกแบบร้านค้า (Shop)
- รับทำภาพ 3D Perspective สำหรับงานนำเสนอ ทั้งภายใน/ภายนอกอาคาร ทุกประเภท เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือ เพื่อให้ลูกค้าสามารถมองเห็นภาพคล้ายของจริง
- เรนเดอร์ภาพ 3 มิติ ด้วย SketchUp รับเรนเดอร์ภาพด้วยโปรแกรม SketchUp ด้วยคอมพิวเตอร์ประมวลผลความเร็วสูง ใช้เวลาในการเรนเดอร์น้อยกว่าคอมใช้งานปกติ
- รับทำภาพ 3 มิติ โดยเขียนเขียนจากแบบแปลน 2 มิติ ให้เป็นภาพ 3 มิติ ด้วยโปรแกรมคอมฯ
ขั้นตอนการทำงานของ PST
ตัวอย่างงานที่ PST3D เคยออกแบบล่าสุด
บทความล่าสุด
- โปรแกรมออกแบบบ้าน โปรแกรมเขียนแบบบ้าน ที่ต้องใช้
- วิธีการ เรนเดอร์ ( 3d model rendering ) บ้าน จาก โปรแกรม sketchup ด้วย vray
- 3D หรือ 3 มิติ คืออะไร ทำไมต้องใช้ภาพ 3 มิติ
- ภาพ perspective คืออะไร แตกต่างจาก ภาพธรรมดา ยังไง
- หางาน 3d visualizer ทำภาพ 3 มิติ หรือ 3d perspective จากไหน
- โปรแกรมสำหรับดูภาพสามมิติบนมือถือ
- วิธี เรนเดอร์ ด้วย โปรแกรม SKETCHUP โดย V-RAY, ENSCAPE, D5
- ทำไมต้อง เขียนแบบบ้าน 3 มิติ
- วิธีการ เขียนแบบบ้าน 3D จาก ภาพ 2D ของโปรแกรม AUTOCAD
- เรนเดอร์ คืออะไร
คำถามที่พบบ่อย
การส่งแบบแปลน 2 มิติ จำเป็นต้องมี ขนาด หรือ ดีเทล ระดับความสูงมาแล้ว ตามแบบด้านล่าง
จะเห็นว่าตัวอย่างในภาพจะให้ขนาดความสูง ของแต่ละชั้น และ ระยะของเสามาให้ ทำให้คนเขียนแบบเข้าใจขนาดตรงกันกับผู้จ้าง หรือ
ในกรณีที่ เขียนหรือดราฟแบบแปลน ด้วยมือ ต้องบอกระยะคร่าวๆ เช่นกัน หรือ วาดแบบสเกลจริงส่งมาก็ได้
ก่อนการเรนเดอร์ภาพ มีค่าใช้จ่ายจากหลายส่วน เช่น
1) ค่าอ่านแบบ สำหรับขึ้นโมเดล 3D
2) ค่าสำหรับการใส่ วัสดุ (Material)
3) ค่าจัดแสงให้สมจริง หรือ บรรยากาศให้สมจริง
4) ค่าเรนเดอร์ ทั้งนี้ระยะเวลาการเรนเดอร์ภาพ 3 มิติ ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ ต้องใช้คอมพิวเตอร์สมรรถนะสูงกว่าเครื่องใช้ตามบ้านทั่วไป
การเรนเดอร์ภาพ 3D Perspective ออกมาแล้วภาพไม่สมจริง มีปัจจัยหลักๆ คือ
1) การตั้งค่าแสง – การตั้งค่าแสงมากเกินไป หรือ ตั้งแสงภายในภาพตีกัน ทำให้ภาพสว่าง หรือ เกิดเงาเพี้ยนขึ้นในแบบได้
2) การตั้งค่าวัสดุ – เกิดจากความมันเงาของวัสดุที่ใช้ หรือ การตั้งค่าให้วัตถุนั้นเกิดเงาสะท้อนขึ้น
3) โมเดลที่ใช้ในงานไม่ใช่โมเดลที่มีความละเอียดสูง
1) สเกลงาน ยิ่งสเกลของงานใหญ่ก็ต้องใช้เวลาในการปั้นแบบนานขึ้น
2) รายละเอียดแบบ แบบแปลนต้องมีความละเอียด เพื่อให้ผู้เขียนแบบสามารถขึ้นแบบเองได้ ตามแบบแปลนที่ให้มา โดยไม่ต้องติดต่อกันหลายรอบ ซึ่งจะลดระยะเวลาการขึ้นแบบได้พอสมควร