เรนเดอร์ (Render) ใน งาน CG หรือ งาน ภาพ 3D คือ การจำลองแสงสะท้อน หรือเงา มากขึ้น เพื่อให้ความสมจริง หรือ การแปลงภาพจาก Vector ให้กลาย มาเป็น Bitmap นั่นเอง
สารบัญ
- ทำไมต้องเรนเดอร์
- ความแตกต่างระหว่าง ภาพ 3D ธรรมดา กับ ภาพที่ เรนเดอร์แล้ว
- ประโยชน์ของภาพ เรนเดอร์
- ข้อเสียของการทำ ภาพ 3D เรนเดอร์
ทำไมต้องเรนเดอร์
การเรนเดอร์จะทำให้เราเห็นภาพสเหมือนจริงในขณะที่เรายังไม่สร้าง ซึ่ง เราสามารถ ตรวจสอบความพึงพอใจในสินค้านั้นๆ อย่างเช่น รถยนตร์ ต่างๆ เราจะเห็น การที่บริษัทจะจำลองภาพขึ้น มา ว่าถ้ามันเกิดขึ้นจริงๆ หน้าตาจะเป็นประมาณไหน ซึ่ง ข้อดีคือ เราสามารถเปลี่ยนแบบตามความพอใจของทางบริษัทได้อีกด้วย
ความแตกต่างระหว่าง ภาพ 3D ธรรมดา กับ ภาพที่ เรนเดอร์แล้ว
เราจะเปรียนเทียบกันระหว่างภาพ 3D ธรรมดา กับ ภาพที่ เรนเดอร์แล้ว
จะเห็นได้ว่าภาพที่ผ่านการเรนเดอร์แล้วจะมี แสงสีและเงาที่ให้ความสมจริง ก็ ภาพที่ เป็น 3มิติ ธรรมดา
ประโยชน์ของภาพ เรนเดอร์
- ให้ความสมจริงทำให้ลูกค้า หรือ คนที่สนใจในสินค้านั้นๆ เข้าใจได้มากข้น
- สามารถปรับเปลี่ยนแบบแก้ไขได้เรื่อยๆ โดย ใช้ต้นทุนไม่เยอะถ้าเทียบกับการต้องสร้างใหม่เรื่อยๆ
ข้อเสียของการทำ ภาพ 3D เรนเดอร์
- ใช้เวลาคำนวณนานในแต่ละรูปนาน ขึ้นอยู่กับความสมจริง
- บาง SOFTWARE ในการ เรนเดอร์ เสียเงิน